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對十版動向很感興趣,然後觀察了一下不知道是不是設計者之一的手記,發現了在差不多兩年前,九版推出前,就各種牌的重印問題,文章中很有觀點地羅列了出 來,比如,為什麼核心系列中藍色的瞬間抓牌會越來越少,為什麼鳥沒有重印等,試著用自己的方式翻譯了一下,跟大家共同探討。
作者:Aaron Forsythe

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2011年9月, 丞幼小小小, 小肥仔5個月左右
2012年4月, 小肥仔會走

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现如今的多明纳里亚已经显现出从劫难和时缝的折磨的年代恢复过来的迹象。小规模的文明社会已经开始重现。生命的迹象也开始殷湿了枯萎的大地。而寻找这些迹象的最好去所就是在预知将来的牌上面。

 

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Cloud: 首先要提及的就是现在火辣辣的TCG产业,我们所钟爱的万智牌的日子已经不如以前好过了─以前也就是一个幼齿的游戏王在挠痒痒,自从Wow Tcg横空出世后,万智牌越发感到压力沉重。魔兽卡牌固然有很多硬伤(也是我不看好它长期寿命的原因),但其出色的运作与亲民性从万智牌手上夺去了很多牌 手,WOTC也应该是下了决心才在这两年接连做出这么多政策更变,为的就是抗衡新的对手,保持游戏的健康与活力。


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有那么些文字──无论我打多少遍还是会不断地将他们打错。在为万智牌工作了十多年后,你会认为自己不会吹灰之力就能将“生物”打出来,但我还是有过半的时间把它错打成“生雾”。然后当我试图打出“多重世界”时,打出来的却是“多重视界”。

某天晚上,我在威士智的办公室里赶工某篇快要到期的稿子,我脑子里想的是“Mutliverse”,打出来的确实“Muttleyverse”。我 突然想到了Muttley,那个由Hanna-Barbera公司创作出来的,总是抿着嘴窃笑的小狗,我想象着它是创造出无数个万智牌奇幻世界的造物主, 将旅法师的火种传授给心仪的弱等生物。天色已晚,我的脑袋又不是很清醒,于是大笑了起来。此时,清洁工来到了我的废纸篓傍边。好吧,至少他早就把我当成了 个疯狂的游戏设计人了。

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