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黃銅傳令使:安靜!安靜!這是針對破壞顏色輪的最後一樁控訴的審判。今天的受控方是巨型風蛛和卜算專家。全體起立!向嚴峻的裁判官致敬!

嚴峻的裁判官:如我所見,暗影荒原的全體成員都在這最後的審判裏列席旁聽。當然還有來自拉尼卡、紛爭和十會盟的諸位。很顯然,這宗案子同現存的以及未來的混色同仁們都有莫大的關係。法庭書記員,你是否將之前的七場審判記錄在案?

黃銅書記:是的,閣下,它們都被記錄在這裏和還有這裏。

案件編號#34077008:顏色輪VS卜算專家

薩帕佐法警:何人控告卜算專家破壞顏色輪?

Mark Rosewater正是在下。作為拉尼卡系列的主要設計者——這個系列引介了混色的概念,同時也是暗影荒原的主要設計者——此系列將混色作為了系列的主題之一,我認為自己屬於這方面的專家。首先我想通過訊問從犯,即紅綠混血的巨型風蛛,來切入正題。

嚴峻的裁判官:請求被准許。巨型風蛛,請你爬上庭來。要帶著敏捷撲面而來。

Mark Rosewater巨型風蛛,你對萬智牌的顏色輪熟悉否?

巨型風蛛:嗚……嚕……

Mark Rosewater所以你很清楚,帷幕異能是只應屬於綠色和藍色的嘍?

巨型風蛛:籲……咯……

Mark Rosewater然而你已經在只有山脈的紅色套牌裏憑藉你的帷幕異能招搖過市了吧,多麼可恥呀。

巨型風蛛:嘸……

Mark Rosewater作為十會盟的一隻混血生物,你是否對2006年,也就是十會盟上市那時官方的顏色輪有這樣的認識,即敏捷是一個屬於純紅的異能,在萬智牌歷史上只有不到半打黑色生物享有這樣的殊榮,至於綠色卻基本上史無前例?

巨型風蛛:咕……哼……

Mark Rosewater與此同時,你也在巨多的僅有樹林的綠色套牌裏——無論是娛樂還是比賽,憑藉你的敏捷異能構成了絕殺。我說的可正確?

巨型風蛛:噫……

Mark Rosewater那你可涉案太深嘍。控方對此證人已經訊問完畢。

嚴峻的裁判官:現在可以有請你的證人了,辯方律師。

Devin Low多謝了,大人。不過我沒有必要再訊問巨型風蛛了,我要直接和……Mark Rosewater對質。

瞥視惡念:不可想像!

忌話圖:不能提及!

靈俑化:BRAINS!

嚴峻的裁判官:肅靜!的確是個奇怪的請求,但是我倒想看看它能為我們帶來什麼。辯方律師,你可以直接和控方對質。

Devin LowMark Rosewater,當你訊問巨型風蛛有關添加敏捷進綠色套牌的問題時,我特別注意到你提到了“2006年,當十會盟發售時的官方顏色輪”。為什麼提法如此特殊呢?

Mark Rosewater一張牌得和它推出時的顏色輪保持一致啊,我們不能拿黑暗王朝那時的顏色輪來評判晨光的牌。

Devin Low那麼,這就是你特地指出巨型風蛛在純綠套牌裏的敏捷破壞了2006年的顏色輪的唯一理由?或者說,你認為巨型風蛛為純綠套牌添加入的敏捷對現時的顏色輪根本構不成侵犯,而只是攪擾了當時的老顏色輪嗎?告訴我,哪位同仁是將敏捷異能擴展至非紅顏色的最有力鼓動者呀?

Mark Rosewater嘿嘿,正是區區在下。

Devin Low然也,那麼又是誰作為暗影荒原的主要設計者呢,這個系列包含了以下將敏捷摻加進純綠套牌的牌張:波尬攻城組、餌誘巨人以及隨興掠奪?

Mark Rosewater我乃暗影荒原的領銜設計者,這個系列也確實包含此三張混色牌張。

Devin Low那你是否覺得將敏捷推廣到紅色之外的其他顏色對你來說是一個明智之舉? 

Mark Rosewater不錯。這是對顏色輪一次很炫的革新。無論是系列的設計,還是可玩性,在未來的幾年裏都會因此受益。

Devin Low既然你覺得把敏捷擴展到黑和綠這樣的第二色在2008年是一次明智之舉並且能獲益良多,你又憑什麼指責十會盟的設計者和開發者們在2006年將敏捷擴展到綠色就是嚴重的罪行呢? 難道他們就不能有先見之明,在其他成員達成相同的結論兩年之前早就預見到敏捷會在純綠套牌中發揮一技之長麼?

Mark Rosewater: 在2008年,我將敏捷異能推擴進黑色和綠色是官方顏色輪的正式要求。這是整個部門作出的決定。在2006年的時候顏色輪並未經由官方發佈推擴的許可。那只是內部的一些搗蛋鬼們自作主張,逆傳統顏色輪而行,按自己的想法試圖推進遊戲的可玩性的舉動。

Devin Low那好,我們乾脆打開天窗說亮話,把特指的各個系列都放在一邊。小馬哥,你究竟是否覺得把些許的敏捷加入到純綠套牌當中是一個絕妙的主意呢?

(短暫的停頓)

Mark Rosewater是的。

原初力法師:一生只為這一天!

Devin Low巨型風蛛的敏捷異能的試驗是和同盟的亞維瑪雅螞蟻以及隨後絕境的半人馬酋長一脈相承的。在目睹了擁有巨型風蛛的純綠套牌中敏捷異能的良好運作之後,也是在把敏捷最終楔入綠色而構成當今的顏色輪之前,R&D的設計人員嘗試在時空混沌的顏色輪裏面加入了另外8張純綠色的牌張。所以很顯然,亞維瑪雅螞蟻和巨型風蛛都是在當時看來不可思議,但確實對顏色輪的長時段發展作出了貢獻的典範。如果沒有他們的出現,我們是無法發現這樣的妙處的。

Mark Rosewater好吧,我相信綠色的敏捷已經名正言順了。然而作為紅色,巨型風蛛的帷幕仍然令人不可接受。

Devin Low巨型風蛛在純紅套牌中的帷幕並沒有使R&D的 開發人員弄出更多的屬於純紅色的帷幕,這是不爭的事實。不過我也發現巨型風蛛的帷幕異能非常符合古魯工會對肉搏戰的渴望,同俄佐力、底密爾工會所鍾愛的咒 術戰截然相反。所有要求指定目標的法術和瞬間都對古魯工會的戰核巨型風蛛無能為力。你必須同巨型風蛛進行血拼的白刃戰,這同古魯的長久以來的信條再相適不 過,無論是在一套純紅、純綠或是由古魯連結的紅綠套牌中。就像在純紅套牌中你可以加入嗜血機制一樣,你一樣可以加入古魯的巨型風蛛。

嚴峻的裁判官:控辯雙方,現在讓我們審理卜算專家的問題吧。控方律師,你可以開始陳述了。

Mark Rosewater首先我想從我最近發表的評論裏摘引一些內容,也就是我進入法庭時所攜帶的卷宗,編號H。

我關於這張牌的問題如下:我並不想推出它。並非是我不青睞它,我只是認為它應當是一張白藍多色牌,而不是白藍混色牌。可是你看看印出來的這玩意成什麼樣子。在R&D內部的理論層面上,一直存在著混血應該是什麼以及什麼是不應當存在的爭論。如你所猜測到的那樣,在這場論爭中我是輸家(關於巨型風蛛的問題上我也衰了)。不過既然我有一個屬於自己的專欄,在那裏面我是可以自由表達心底的想法的,我也確實要這樣做。

 

嚴峻的裁判官:請繼續。

Mark Rosewater我 覺得混色牌張的設計確實存在許多發揮的空間。設計傳統的多色牌(就是金色牌)也是同樣的。讓我們分開明確,混色就是混色,多色就是多色。我們設計混色牌的 時候,可以不必參照多色以造出“偽多色”。在我看來(作為領頭的設計者以及設計了比任何人都多的混色牌張的我),混色牌設計的思路與空間絕對綽綽有餘。首 先,混色可以擁有所混顏色異能的交互疊加。白和綠都可以獲得生命,而藍和黑都能磨牌庫,自然,紅和綠都有消滅神器的異能。

其 次,我覺得在各個顏色的本元(就是我所謂的顏色輪的內核——可以在我的時空混沌顏色輪評論文章中瞭解更多)的外沿進行異能的延伸是可以接受的。以某張沾了 白色的混色牌張為例,它可以重生一些通常情況下白色無法使其重生的東西。這與白色“保護”的信條並不衝突,並沒有使得白色偏離原來的軌道。

最 後,我對混色牌張能做它們顏色份外的事情也並非不可接受,只要這些能力和它們的顏色對脾氣。紅色並不應該具有“護城河”的能力,然而我卻認同化身巨龍這張 牌,也正是因為如此。化作一條龍聽著就是紅彤彤的。以上三個大的方面面都是我覺得對混色牌張的探索中合適的部分,它們使得我有充足的思路來完成設計。

Devin Low作 為暗影荒原的設計者,我們也對這些問題進行過討論。你指出的這三個設計理念確實為混色牌張提供了滋生的沃壤。那麼,我們是否就應當安於這幾條規則呢,是否 就應當把暗影荒原的整個系列全部創造成類似瓊漿先知和鎖鏈詛咒這樣“保險合格”的類型呢,是否應當不逾距地放棄更深遠的探索呢?就像你所說的,“完活 兒”。我覺得這也是可行的。但是拒絕了探索,我們又如何真正讓這個系列有推陳出新的內容呢?我們如果從來沒有用巨型風蛛做過純綠套牌中包含敏捷的試驗或許 會更好嗎?對我而言,探索是值得去做的一件事,因為你可能在增強這個系列的可玩性方面得到意外的收穫,比你原先預想的要好得多。純綠色的敏捷就在好幾年裏 增強了遊戲的樂趣。 

Mark Rosewater呃,我對此將這樣作答:

除我之外的其他R&D成 員覺得,還有第四點是可接受的:一張混色牌屬於所具有的雙色,不管在實戰中它是如何被應用的。比如卜算專家就是一張白色牌,儘管你可以只支付藍色法術力就 可以使用之。而他們認為在這種情況下我們應當允許(作為特例,數量較少地)這張牌具有適合白色的能力(比如獲得生命),儘管它並不適合另一種顏色(在此例 中當是藍色)。我並不待見這第四種思路,因為這讓我覺得無論對顏色輪還是混色本身都是一種違逆。混色和多色之間原本涇渭分明,然而這個觀點模糊了二者的界 限。我並不介意打擦邊球,但是我不想讓混色牌看起來像是原本假設為金色的牌張。我再次強調一下,混色就是混色,多色就是多色(金色)。顏色輪萬歲!小戴, 他們明白了,你明白了麼?

Devin Low我們應當儘量少地推出巨型風蛛這種類型的混色牌張,這一點我是同意的。同時我們也得謹慎地選擇何時和怎樣推出它們。我們都很明確,無論是巨型風蛛還是卜算專家,都不是設計上的意外事故。沒有人會忘記在那時敏捷並不屬於綠色,抓牌並不屬於白色,獲得生命也不屬於藍色。R&D設計的每一張牌都是帶著知道自己在做什麼以及為對戰的特殊方面進行特殊設計的意識和覺悟的。自暗影荒原始,對你所稱的“第四條道路”我們就細心且節制地開始進行探索,選擇的都是幾處非常特殊的地方。 

嚴峻的裁判官:請指明。

Devin Low我將要指明三張暗影荒原的混色牌,它們都是小馬哥公開贊許和支持過的。拿它們出來說事是因為要通過陳述說明,卜算專家也應當成為眾人接受的對象。它們是:神性兵器、湍急暗流,以及布萊雅各天鵝。

暗影荒原的設計者小馬哥,對待神性兵器在一套全是海島的套牌裏吸取生命的態度是准許的,即便清楚地聲明過顏色輪裏面的藍色是不具有獲得生命的異能的。你在一套純藍套牌當中只需要將神性兵器裝備在一個藍白混色的生物上以獲得系命異能。這種搭配只需要暗影的一對普牌就能完成。

這 並不是一個單獨的意外性的組合技。所有五個普通混色靈氣都可以讓某些套牌不用另一種顏色而直接完成搭配。純綠套牌一樣可以把神明符文貼在其中的紅綠混色生 物上面以使其獲得連擊,依此類推。同樣的,那五個搭檔在只有純色套牌當中一樣可以發揮奇異的能力,比如碎嘴搭檔在一套純紅色套牌裏以樹林行者的姿態登場, 這在萬智牌的歷史上都是從未有過的。

就 像你說過的,小馬哥,純紅套牌裏面出現了混色的樹林行者並不是一場大災難——只不過是野路子。純藍套牌裏出現了用神性兵器系命的混色科技也不是一場災難 ——僅僅是路子野而已。你在自己的專欄裏面已經提到過,憑藉混色的科技完成你通常做不到的事情是絕對令人滿意的,而且這也是暗影荒原趣味所在的一個部分。 你的套牌也會因此而給你支持。總而言之,如果你不覺得這些組合技很給力,你就沒法發揮暗影荒原的這十個混色靈氣與搭檔最大的效用,這種效用會鼓勵和推動你 去得到使用這些“本顏色之外異能”的權利。至於實際的對戰也會提供一定的框架支援,因為在純藍色套牌中將神性兵器套在你的藍白生物上然後獲取生命絕對趣味 十足,也給你偷嘗禁果的快感。

Mark Rosewater說的可真帶勁呀,小戴。我將引證另一篇我最近關於暗影荒原的文章來回應你。

神 性兵器允許你在一套只有海島的套牌裏面為你的生物提供系命。像卜算專家這樣的生物我們可如何是好呢?對於我來說這裏的分野很明顯。神性兵器只為白色生物提 供系命,那正是具有系命異能的最主要顏色。是的,你可以鑽系統的空子,但是只能用那些確實是白色的牌張。混色使你的套牌可在缺失某種基本地的情況下使用該 色的牌張,但是你要利用兵器的優勢的話就必須使用藍白混色的生物。你必須開發添加到混色牌張中的能力,這並不是鑽空子,這是充分利用混色提供的能力的其中 一種。

Devin Low小馬,這其中有一點我非常同意,這也正是我青睞卜算專家的原因。你剛剛說,“是的,你可以鑽系統的空子,但是只能用那些確實是白色的牌張。”這絕對沒錯。我的理解是這樣的:藍色牌張不能具有系命。但是混色牌張有這樣一個關鍵之處:

“混色架構使得你可以在純藍套牌當中使用藍白混色的咒語。”

說 得已經很明白了。假如你去問一千個萬智玩家混色法術力符號的意義,他們就會對你如是說。這是一條織融進幾個環境和數十暗影荒原牌張當中的法則。你要是真正 認同那個句子,你就也得真正認同卜算專家。如你所說,卜算專家是張正正經經的藍白牌張。但是混色架構使得你可以在純藍套牌當中使用藍白混色的咒語。為了更 明確一些我的說法,我要問問化鴿咒簾,關於藍/白這個法術力符號的精確解釋。務求精確。

化鴿咒簾:“藍/白”既可以用“白”來支付,也可以用“藍”來支付。

 Devin Low那麼,這樣有什麼特殊的含義麼?

化鴿咒簾:這意味著你可以支付白色或藍色法術力來使用藍白混色的咒語,你不一定需要兩種都支付。

Devin Low那麼這種開放式的能力是否有些怪異,讓人們不情願使用混色的效應呢?

化鴿咒簾:絕無此事。事實上這種付費方式是混色牌張的一大亮點。這正是它們的優越之處。就算它們是藍-白的,你一樣可以選擇用藍還是用白,隨你方便。

Devin Low真 是趣味盎然呀。那麼我的下一個問題是:當你在純藍套牌裏面使用這些藍白混色咒語時,它們是算作藍白雙色的咒語呢,還是常常被矯飾成純藍套牌中的純藍咒語? 讓我們問問暗影荒原的成員們。暗影荒原眾,當有人在套牌中只有海島的情況下使用了一張藍-白咒語時,它是被算作簡簡單單的藍色咒語呢,還是算作一個藍白雙 色咒語,帶著那些必需的關鍵字? 

 薊丘搭檔:純藍套牌中的藍白咒語讓我能夠時效性地獲得+1/+1和飛行,每次使用它們時我就勃發。明顯地,應當算作既白又藍。

煤煙行者:當我和一套純藍戰鬥時,對方的藍白混色生物不能裝丫挺突然蹦出來擋我。它們阻擋不了我。因為白色生物不能阻擋我,而那些傢伙即使是在純藍套牌裏裝洋相,脫下馬甲也依然是既白又藍,就算我視野裏見不著平原。

薊丘王侯:正點呀。就算我的其中一個異能只能給白色生物助興,我還是很能夠給藍白生物插上夢想的翅膀。我一向也都是如此。混色牌能算作白色牌並且具有相應功能,就算是在一套全是海島的套牌當中。他們一直都算數。

神性兵器:不假。當我在一套純藍套牌中貼在入夢術士身上時,我給了他系命的能力和勃發的加成。我可以負責任地說,在套牌當中我們賺取了大量系命而來的生命值,都是作為白牌的功能所賜,即使是在純藍套牌當中。

陰 暗矛刺:當我和一套帶混血的純藍套牌對戰時,我仍然具有根治白牌的能力,每次都能殺人越貨,幹掉一個藍白混色生物,然後讓其主人棄一張手牌。就算我的敍述 文字看上去對純藍是束手無策的,但是我要披露給你們,藍白混色牌張在每一局對戰裏都可以算作白色。這可不是裝門面,這是暗影荒原設計和對戰的底基。

Devin Low是何人引領了暗影荒原的設計?

薊丘搭檔+煤煙行者+薊丘王侯+神性兵器+陰暗矛刺:(異口同聲)是小馬同志!

Devin Low原來是小馬哥,真夠味兒啊。你們可都是現環境的成員啊。至少有二十張暗影荒原的牌能核實,在純藍套牌當中的藍白混色所存在的意圖並不是只要成為藍色或是白色的牌張。它們的功能性同時屬於藍色和白色。這不是他人的傑作,正是小馬哥苦心孤詣的成果。

逐退入侵者:偶不服氣!我不知這些孫子都在胡扯些什麼。在一副純藍套牌裏面我就是一個純藍咒語,純的!我對燈發誓,一點白色都沒有!

Devin Low當我們描述卜算專家時,我必須贊同小馬同志在對神性兵器的評價裏面的一段:

神 性兵器允許你在一套只有海島的套牌裏面為你的生物提供系命。像卜算專家這樣的生物我們可如何是好呢?對於我來說這裏的分野很明顯。神性兵器只為白色生物提 供系命,那正是具有系命異能的最主要顏色。是的,你可以鑽系統的空子,但是只能用那些確實是白色的牌張。混色使你的套牌可在缺失某種基本地的情況下使用該 色的牌張,但是你要利用兵器的優勢的話就必須使用藍白混色的生物。你必須開發添加到混色牌張中的能力,這並不是鑽空子,這是充分利用混色提供的能力的其中 一種。

Devin Low誠然。你可以“鑽系統的空子”並且在你的純藍套牌裏獲取生命。但是“只能用那些確實是白色的牌張”嘛……交給卜算專家吧!就像以上已經過了考驗的暗影荒原牌張,卜算專家在各個角度看來都像是為白色而構建了功能性,包括它的牌面敍述。在使用這張白色牌,包括它的生命獲得敍述時,你需要做的就是小馬哥所說的:“你必須開發出混色牌張與生俱來的某種潛質。”

我完全同意。在純藍套牌裏面利用混色牌張獲取生命的話,你就必須開發出混色牌張與生俱來的某種潛質:它們能夠用所屬任一顏色支付而非兩種都要。就像小馬信誓旦旦地說過的:“這並不是鑽空子,這是充分利用混色提供的能力的其中一種。”

Mark Rosewater對頭。所以我們對混色的存在所應具有的信條有不少共同認識。我們產生分歧之處乃是如何貫徹執行。就像我的文章中曾經提過的,我不待見卜算專家的理由為:

    另一方面,卜算專家讓你在純藍色套牌中具備生命獲取能力,卻不需要逾越任何拘限。它就那麼給了藍色加血能力。把這二者聯結到一起對我來說是從根本上的逾距。這也正是應當劃分界線之處。

Devin Low我見識到了你的立場。我同意這點,如果直接越過足夠的約束,對顏色輪的拓展就會太輕而易舉。我在前面已經為靈俑化作過了辯護,該方面就不再贅述。小馬哥,這裏是兩張你我都不會准許面世的卡牌:

未能推出的生命獲取卡牌:

(W/U)(W/U)

瞬間

你獲得七點生命。

 

未能推出的手牌補充卡牌:

3(W/U)(W/U)

法術

抓四張牌。

 

Devin Low我們都同意使用這些牌張根本不需要突破任何限制,就可以讓藍色加血,讓白色抓牌,牛大方了。你只要使用了它們就能得到暫時性的優勢,不需要因為手頭沒有康就看對手的眼色。

Mark Rosewater我絕對沒意見,這兩張絕對不能問世。

Devin Low然而神性兵器就是你我都贊許的一張藍色生命獲取牌張。它有一個中等的障礙需要逾越,就是要放在一個藍白混色生物上才行。然後就可以讓你的純藍套牌裏面有不能被阻擋和獲取生命的方法。

Mark Rosewater這個我仍然沒意見。逾越其限制的難度和如何做才能將牌張所提供的能力發揮出來,這二者正是影響我是否樂意推出該卡牌的理由。

Devin Low那 麼我們現在來說說卜算專家和它逾距的難度吧。我們先回頭看看卜算專家是如何被設計出來的。暗影荒原不僅為符合自身主題而設計,同時也是對洛溫—晨光環境套 牌的接續。它有著屬於洛溫—晨光所有部族的大量牌張。而且暗影荒原裏有著支持洛溫—晨光當中科技的貨。留存和補強是天造地設的一對。

暗影荒原的淨景美洛與寂空賢者配合起沉密師、潮流評定師的話就可以大幹一番。

嚴峻的裁判官:那麼卜算專家呢?

Devin Low洛溫—晨光的潔英是一個幾乎純白色的部族,只有一些綠色的小分支而已。它們的主旨是“潔英鍾愛進攻”。每當進攻時,義勇軍之傲、金蟋蟀騎士團、傑出隊長、兔腳羊騎士和仕紳傳人全都可以從進攻上受益。但如果這支隊伍後撤防守並且舉棋不定的時候,所有的異能就失效了。

那 麼潔英們究竟從進攻上都得了些什麼好處呢?傑出隊長讓你免費從手上放人進場,這是地精吹笛手才具有的綠色異能。金蟋蟀騎士團經由付費可以飛起來,這是偏藍 的異能。這些進攻而得來的收益或許都不是傳統的白色一直具有的,然而各個異能都符合所屬牌張的韻味,在整體上又都符合潔英整個部族的韻味。

他們和其他許多的潔英構建了潔英“愛好進攻”的部族主題,他們運作得相得益彰,並非完全依靠數量。對於卜算專家而言,在暗影荒原當中面對的問題最初是這樣的:

在暗影荒原當中,潔英從純白轉向了白—藍。那麼哪張好金的設計就是為了支持將“潔英愛好進攻”的主題從純白或白綠的效應轉向一個真正屬於藍白的效應呢?

答案就是一張暗影荒原的潔英牌,它給了你一種獨特有趣的路子來從進攻中受益,這是藍白的路子,而不是純白的路子。答案正是卜算專家。

Mark Rosewater好吧,我的確可以弄清該設計是怎麼來的了。但是我只是同意,對顏色輪最佳的擴展是得讓你在使用牌張時設法去跨越一些障礙才能享受其優越性的。

Devin Low我們也正是這樣做的。我們看看你所承認的一個確實需要克服困難才能跨越顏色輪界限的東西:湍急暗流。你是否能想起對這張藍黑混色結界的想法呢?

Mark Rosewater當然。我說過:

    我 們就是從這裏開始猥瑣的。這張牌的第一部分是絕對的藍色異能,第二項就屬於黑色。我們使其合理化是因為觸發首個異能你需要一個藍色生物,而觸發第二個就需 要一個黑色生物。沒錯,混色科技讓你可以在純黑套牌裏達成第一個條件,在純藍套牌裏能達成第二個,但是我們覺得顏色上的限制足夠讓你感到有點傷。

Devin Low所以對於一套純藍套牌當中的湍急暗流,你覺得“使用藍黑混色生物咒語”就是一種需要跨越的鴻溝嘍,這樣就很難達成讓對手棄牌的條件? 

Mark Rosewater這確實很接近我的底線,但是沒錯,這個鴻溝足夠寬綽,並不好逾越,讓我足以接受湍急暗流。

Devin Low這麼說的話那卜算專家的跨越鴻溝應當更難才對。在“潔英鍾愛進攻”這個主題之下,卜算專家能夠出色的破門得分。然而只要不進攻,她就只是一個3費2/2沒有任何異能的生物。事實上一旦受到了對方生物的阻擋或是咒語的打擊,她始終還是一個脆弱的3費2/2丟盔卸甲的小生物。底密爾扒手,你是一個3費2/2具有野技能的生物,但是卻沒有辦法穿透。你覺得你造成戰鬥傷害是否有難度呢?

底密爾扒手:憑我單槍匹馬?簡直比登天還難。一個3費2/2的生物想對牌手造成戰鬥傷害可實在不太好辦呀。

Devin Low扒手,作為你所屬領域的專家,你覺得哪件事更難做到:讓一個3費2/2的生物透過防線造成戰鬥傷害,還是在純藍套牌裏面使用藍黑混色咒語?

底密爾扒手:憑我多年以來的臨陣經驗,讓一個3費2/2無 穿透的生物透過防線造成戰鬥傷害比荊軻刺秦還要難成功。並且我經常是在藍黑套牌中參陣,對於藍白而言幹這種事就更是火中取栗。至於在純藍套牌裏面使用藍黑 混色咒語的問題,我可以問問我的鐵子,底密爾工會法師。哥們兒,在一套純藍套牌裏讓你下場啟動湍急暗流的棄牌異能困難麼?

底密爾工會法師:這簡直容易透頂。你只要,呃,橫置兩個海島然後讓我下場。

Devin Low我懂了。我的道友小馬哥指出湍急暗流在純藍套牌裏很難通過使用藍黑生物有效率地讓對手棄牌。是的,底密爾方面的證人已經從旁證明瞭想讓卜算專家穿透打血比這可困難多了。那麼,為何湍急暗流可以名正言順地打破顏色輪,卜算專家就不行呐?

Mark Rosewater把湍急暗流和一張藍黑混色咒語配合起來需要兩張牌的連結。然而卜算專家隻身就具有觸發異能的能力。

Devin Low如果對手沒有對策的話,確實如此。但是在實戰當中你常常必須借助其他牌張來讓卜算專家具有穿透的能力。而且僅僅具有進攻才能發揮出來的能力正是對“潔英鍾愛進攻”的洛溫—晨光之主題的擴展和發揮。

最後,讓我們把卜算專家和另一個藍白混色暗影荒原生物——布萊雅各天鵝——對顏色輪的破壁進行一下比較。小馬,你對天鵝的看法是怎樣的呢?在你眼中,這只鳥—精怪是否不可接受地打破了顏色輪呢?

Mark Rosewater我還是要引證我最近針對這方面發表的評論來給你個說法:

這 是一 張同顏色輪的運行同步的牌張,不過這只有你對每個顏色都以獨特角度分析時才是如此。對於白色來說,白色乃是傷害防止和替代的王者。同樣地,就像我們讓黑色 具有補充手牌但是必須付出血的代價一樣,我們也讓白色把傷害防止,同時讓傷害來源嘗一些甜頭。對於藍色來說,我們可以簡單地把傷害和抓牌聯繫在一起而非防 止掉,但是我們覺得這稍稍的增進也仍然符合藍色防禦的自然屬性。

Devin Low小馬哥,卜算專家可以為純白色帶來手牌補充,你控訴這是一樁針對顏色輪的罪行。天鵝一樣能夠用純白色下場,一樣能夠抓牌,配上審判惡徒這樣的牌沒准可以兩點費抓六張牌。為什麼純白套牌可以利用天鵝這樣的生物來獲取手牌,卻不能准許個子小一點的卜算專家來達到相同的目的呢?

蔔 算專 家可以為純藍色帶來獲取生命的能力,你控訴這也是一樁針對顏色輪的罪行。然而天鵝在純藍套牌當中只靠藍色法術力就可以在焚化、火龍卷甚至病態饑渴的槍林彈 雨中毫髮無傷,然後擊中對手。為什麼純藍色套牌能夠啟用防止傷害的天鵝,可以加血的卜算專家在其中就不能被接受呢?

布 萊雅 各天鵝在雙方面都像是卜算專家的鏡像。它們都可以只用白色法術力啟動應當屬於藍色的效應,也可以只用藍色法術力啟動應當屬於白色的效應。但是你卻兩面三刀 地說天鵝可以被接受,卜算專家卻得受摒棄。這只是由於某人武斷的一面之詞,單憑某人的好惡。我們當然都各有支援或者反對各個牌張的權利。但是你沒道理以雙 重標準進行衡量,如果你拒絕卜算專家,就得拒絕天鵝。

Mark Rosewater純白套牌不能抓牌抓得這麼輕而易舉,純藍套牌也不能加血加得如此心安理得。混色牌就應當遵從混色的設計,不是多色(金色)的設計。就是這麼簡單。天鵝和卜算專家不是一路貨色。控訴完畢。

Devin Low我的發言也是發自肺腑的。辯護完畢。

嚴 峻的 裁判官:辯論到此結束。這個案子的重要性使我無法獨自作出決斷。所以我要詢問三個其他方面的意見:首先是暗影荒原的開發組成員,他們為一張牌是否能最後印 制負有最終責任。其次是全球的萬智牌玩家,每個人都有權對卜算專家和巨型風蛛保留自己的觀點。最後,歷史將會作出最公正的評判。畢竟巨型風蛛已經被證明是 一大成功。那麼卜算專家究竟會得到相同的評價呢,還是被歷史證明為一個錯誤呢?只有讓時間來見證了,我們只能拭目以待。

嚴峻的裁判官:暗影荒原的開發組成員,你們怎麼說? 

開發組成員:我們被說服了。我們在暗影荒原當中推出了卜算專家這張牌。

嚴峻的裁判官:餘下的,我們就只能交給歷史,還有你們,來決斷了。

 

 

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